1. Dispersion de la lumière blanche par un prisme

DÉFINITION

La lumière blanche (lumière du Soleil, d'une lampe à incandescence…) est une lumière polychromatique : c'est la superposition d'une infinité de radiations monochromatiques, chacune caractérisée par sa longueur d'onde λ (dans le vide ou l'air), qui s'étend approximativement de 400 nm (violet) à 800 nm (rouge). La dispersion de la lumière est le phénomène par lequel un milieu transparent sépare ces différentes radiations, qui se propagent alors dans des directions différentes.

PROPRIÉTÉ — dispersion normale

L'indice de réfraction n d'un milieu transparent (le verre d'un prisme, par exemple) n'est pas le même pour toutes les couleurs : il dépend de la longueur d'onde λ de la radiation qui le traverse, n = n(λ). Pour la plupart des verres, on observe une dispersion normale : n est une fonction décroissante de λ, donc n(violet) > n(rouge).

D'après la loi de Descartes pour la réfraction (n1·sin i1 = n2·sin i2), à angle d'incidence identique, plus n est grand, plus le rayon est dévié en entrant dans le milieu plus réfringent. Lorsqu'un faisceau de lumière blanche traverse un prisme, chaque radiation subit donc une déviation différente : le violet, qui « voit » l'indice le plus grand, est le plus dévié ; le rouge, qui « voit » l'indice le plus petit, est le moins dévié. À la sortie du prisme, les couleurs s'étalent en un spectre continu allant du rouge (le moins dévié) au violet (le plus dévié), en passant par l'orangé, le jaune, le vert, le bleu et l'indigo.

EXEMPLE

Un prisme d'angle au sommet A = 30° reçoit un rayon de lumière blanche perpendiculairement à sa première face (i1 = 0°, donc r1 = 0° et r2 = A = 30° d'après la relation A = r1+r2). À la sortie de la deuxième face, la loi de Descartes donne sin i2 = n·sin r2.
Pour le rouge (n ≈ 1,51) : sin i2 = 1,51×sin30° = 1,51×0,500 = 0,755 → i2 ≈ 49,0°, soit une déviation D = i2 − r2 ≈ 49,0−30 = 19,0°.
Pour le violet (n ≈ 1,53) : sin i2 = 1,53×0,500 = 0,765 → i2 ≈ 49,9°, soit D ≈ 49,9−30 = 19,9°.
Le violet est donc dévié d'environ 0,9° de plus que le rouge : c'est cet écart, cumulé sur l'ensemble du spectre visible, qui produit l'étalement des couleurs observé à la sortie du prisme.

2. Lumière monochromatique et lumière polychromatique

DÉFINITION

Une lumière monochromatique est constituée d'une seule radiation, caractérisée par une unique longueur d'onde λ (donc une seule couleur). Une lumière polychromatique est la superposition de plusieurs radiations monochromatiques de longueurs d'onde différentes (la lumière blanche en est le cas extrême, contenant tout le spectre visible).

Conséquence pratique : une lumière monochromatique (lampe à vapeur de sodium, faisceau laser) traversant un prisme est déviée (car n dépend toujours de i pour une longueur d'onde donnée) mais n'est jamais décomposée : elle ressort dans une seule direction, avec la même couleur qu'à l'entrée. Seule une lumière polychromatique peut être dispersée en un spectre de couleurs, puisque la dispersion résulte précisément de la différence de déviation entre les différentes longueurs d'onde qui la composent.

3. Lentilles minces : définitions et éléments caractéristiques

DÉFINITION

Une lentille mince est un milieu transparent limité par deux dioptres (dont au moins un courbe), d'épaisseur négligeable devant les rayons de courbure des faces. Le centre optique O est le point de la lentille traversé par tout rayon lumineux sans déviation. L'axe optique est la droite perpendiculaire au plan de la lentille passant par O.

On distingue deux types de lentilles minces : les lentilles convergentes (à bords minces, symbole représenté par un segment vertical terminé par deux flèches tournées vers l'extérieur) et les lentilles divergentes (à bords épais, symbole représenté par un segment vertical terminé par deux flèches tournées vers l'intérieur).

CaractéristiqueLentille convergenteLentille divergente
FormeBords minces, centre épaisBords épais, centre mince
Faisceau parallèle à l'axeConverge réellement après la lentilleSemble diverger d'un point avant la lentille
Distance focale f'f' > 0f' < 0
Foyers F et F'RéelsVirtuels
Vergence CC > 0C < 0
Image d'un objet réelRéelle ou virtuelle selon la position de l'objetToujours virtuelle, droite, réduite

4. Foyers principaux et vergence d'une lentille

DÉFINITION

Le foyer principal image F' est le point de l'axe optique où converge (lentille convergente) — ou d'où semble provenir (lentille divergente) — tout faisceau de rayons incidents parallèles à l'axe optique.

Le foyer principal objet F est le point de l'axe optique tel que tout rayon issu de F (ou dirigé vers F, pour une divergente) émerge de la lentille parallèlement à l'axe optique.

F et F' sont symétriques par rapport au centre optique O : OF = −OF'. On appelle distance focale image la grandeur algébrique f' = OF' (exprimée en mètres).

PROPRIÉTÉ — vergence

La vergence C d'une lentille mesure son pouvoir convergent (ou divergent) : C = 1/f', avec f' en mètres et C en dioptries (δ). Une lentille convergente a une vergence positive (C > 0), une lentille divergente une vergence négative (C < 0). Plus |C| est grande, plus f' est courte et plus la lentille est « puissante ».

EXEMPLE

Une lentille convergente a une distance focale f' = 25 cm = 0,25 m. Sa vergence vaut C = 1/0,25 = +4,0 δ.
Une lentille divergente a une distance focale f' = −50 cm = −0,50 m. Sa vergence vaut C = 1/(−0,50) = −2,0 δ.

5. Construction géométrique de l'image à travers une lentille convergente

DÉFINITION — les trois rayons particuliers

Pour un objet réel AB perpendiculaire à l'axe optique (A sur l'axe), on construit l'image B' de B à l'aide d'au moins deux des trois rayons particuliers issus de B :

1) le rayon incident parallèle à l'axe optique ressort en passant par le foyer image F' ;
2) le rayon incident passant par le centre optique O n'est pas dévié ;
3) le rayon incident passant par le foyer objet F ressort parallèle à l'axe optique.

Le point d'intersection des rayons émergents (ou de leurs prolongements, si l'image est virtuelle) donne B' ; A' est le pied de la perpendiculaire à l'axe issue de B'.

PROPRIÉTÉ — nature de l'image selon la position de l'objet réel
Position de l'objet réelNature de l'image
Au-delà de 2F (OA < −2f')Réelle, renversée, réduite (entre F' et 2F')
Exactement en 2F (OA = −2f')Réelle, renversée, même taille (en 2F')
Entre F et 2F (−2f' < OA < −f')Réelle, renversée, agrandie (au-delà de 2F')
Entre O et F (−f' < OA < 0)Virtuelle, droite, agrandie (principe de la loupe)

6. Relations de conjugaison et de grandissement (formules de Descartes)

DÉFINITION

Avec origine au centre optique O, en mesures algébriques le long de l'axe optique (orienté dans le sens de propagation de la lumière) :

Relation de conjugaison : 1/OA' − 1/OA = 1/OF' = 1/f' = C

Grandissement transversal : γ = A'B'/AB = OA'/OA

PROPRIÉTÉ — interprétation des signes

Un objet réel est toujours situé avant la lentille : OA < 0. Si OA' > 0 : image réelle (formée du côté opposé à l'objet, là où la lumière converge effectivement). Si OA' < 0 : image virtuelle (du même côté que l'objet).
Si γ > 0 : image droite (même sens que l'objet). Si γ < 0 : image renversée.
Si |γ| > 1 : image agrandie. Si |γ| < 1 : image réduite.

EXEMPLE

Lentille convergente f' = 15 cm. Objet réel AB = 3,0 cm placé à OA = −45 cm.
1/OA' = 1/OA + 1/f' = 1/(−0,45) + 1/0,15 = −2,22 + 6,67 = 4,44 → OA' = 1/4,44 ≈ 0,225 m = 22,5 cm.
γ = OA'/OA = 22,5/(−45) = −0,50. A'B' = γ×AB = −0,50×3,0 = −1,5 cm.
Image réelle (OA'>0), renversée (γ<0), réduite de moitié (|γ|=0,5), formée à 22,5 cm de la lentille — cohérent avec un objet situé au-delà de 2F (2f'=30cm < 45cm).

7. Cas particulier de la lentille divergente

DÉFINITION

Pour une lentille divergente, f' < 0 : les foyers F et F' sont virtuels (F' du côté de la lumière incidente, F du côté de la lumière émergente). La construction utilise les mêmes trois rayons particuliers, mais en prolongeant les rayons émergents « en arrière » pour retrouver les foyers virtuels.

PROPRIÉTÉ — l'image est toujours virtuelle, droite et réduite

Pour tout objet réel (OA < 0) placé devant une lentille divergente (f' < 0), la relation de conjugaison donne 1/OA' = 1/OA + 1/f', somme de deux termes négatifs : donc toujours OA' < 0 (image virtuelle). On montre également que 0 < γ < 1 dans tous les cas : l'image est donc toujours droite et réduite, quelle que soit la position de l'objet réel — contrairement à la lentille convergente, dont la nature de l'image dépend de la position de l'objet.

EXEMPLE

Lentille divergente f' = −20 cm. Objet réel AB = 3,0 cm à OA = −40 cm.
1/OA' = 1/(−0,40) + 1/(−0,20) = −2,50−5,00 = −7,50 → OA' = 1/(−7,50) ≈ −0,133 m ≈ −13,3 cm.
γ = OA'/OA = −13,3/(−40) ≈ 0,333. A'B' = 0,333×3,0 ≈ 1,0 cm.
Image virtuelle, droite, réduite (3 fois plus petite), formée à 13,3 cm devant la lentille, du même côté que l'objet.

8. Application : l'œil réduit et les défauts de vision

DÉFINITION — modèle de l'œil réduit

On modélise l'œil par une lentille mince convergente (le cristallin), de vergence variable grâce à l'accommodation (contraction des muscles ciliaires), associée à un écran fixe (la rétine) situé à une distance OA' constante du cristallin. Pour une vision nette, l'image de l'objet observé doit se former exactement sur la rétine.

PROPRIÉTÉ — défauts de vision et corrections

Œil emmétrope (normal) : au repos, forme une image nette d'un objet à l'infini exactement sur la rétine ; peut accommoder pour voir net jusqu'au punctum proximum (PP, ≈ 25 cm). Le punctum remotum (PR, point le plus éloigné vu net sans accommoder) est à l'infini.

Myopie : œil trop convergent au repos (ou globe oculaire trop long) : le PR est fini (vision floue de loin). Correction par une lentille divergente, qui diminue la vergence totale du système œil + lentille.

Hypermétropie : œil pas assez convergent (ou globe trop court) : l'œil doit accommoder même pour voir loin (fatigue), et le PP est reculé (vision floue de près). Correction par une lentille convergente, qui augmente la vergence totale du système.

9. Applications : la loupe, l'appareil photo et le microscope

DÉFINITION — la loupe

La loupe est une lentille convergente de courte distance focale, utilisée en plaçant l'objet AB entre O et F (0 < |OA| < f'). L'image obtenue est virtuelle, droite et agrandie : l'œil, placé juste derrière la loupe, l'observe comme un objet plus gros et/ou plus proche. Si l'objet est placé exactement au foyer F, l'image se forme à l'infini et l'œil l'observe sans accommoder (observation « reposée »).

PROPRIÉTÉ — appareil photo et microscope (principe simplifié)

Appareil photo : l'objectif (lentille convergente) forme, d'un objet réel généralement éloigné (au-delà de 2F), une image réelle, renversée et réduite sur le capteur, situé près de F' (la mise au point ajuste légèrement cette distance selon l'objet).

Microscope (deux lentilles convergentes) : l'objectif (courte focale) donne d'un objet proche (juste au-delà de son foyer objet) une image réelle, renversée, très agrandie (image intermédiaire) ; cette image intermédiaire joue le rôle d'objet pour l'oculaire, utilisé comme une loupe (objet entre O et F de l'oculaire), qui en donne une image virtuelle agrandie observée par l'œil. Le grandissement total est le produit des grandissements de l'objectif et de l'oculaire.

🧠 À retenir

  • La dispersion résulte de la variation de l'indice n avec λ (dispersion normale : n(violet) > n(rouge)) ; seule une lumière polychromatique peut être dispersée, une lumière monochromatique n'est que déviée.
  • Vergence : C = 1/f' (f' en mètres, C en dioptries) ; C > 0 et foyers réels pour une convergente, C < 0 et foyers virtuels pour une divergente ; OF = −OF'.
  • Construction de l'image : rayon parallèle à l'axe → passe par F' ; rayon par O → non dévié ; rayon par F → ressort parallèle à l'axe.
  • Relations de conjugaison : 1/OA' − 1/OA = 1/f' = C, et γ = A'B'/AB = OA'/OA (γ<0 : renversée ; γ>0 : droite ; |γ|>1 : agrandie).
  • Lentille convergente : image réelle ou virtuelle selon la position de l'objet par rapport à F et 2F. Lentille divergente : image toujours virtuelle, droite et réduite pour un objet réel.
  • Myopie → correction par lentille divergente ; hypermétropie → correction par lentille convergente. Loupe : objet entre O et F d'une convergente → image virtuelle agrandie.
1

Vergence et distance focale

● Facile

Une lentille mince convergente a une distance focale image f' = 20 cm.

1) Calculer sa vergence C (préciser l'unité).
2) Une seconde lentille a une vergence C2 = −4,0 δ. Est-elle convergente ou divergente ? Calculer sa distance focale f'2.

Correction

1) f' = 20 cm = 0,20 m. C = 1/f' = 1/0,20 = +5,0 δ (dioptries). C > 0, ce qui confirme que la lentille est convergente.
2) C2 = −4,0 δ < 0 : la lentille est divergente. f'2 = 1/C2 = 1/(−4,0) = −0,25 m = −25 cm (le foyer F'2 est virtuel, situé du côté de l'objet).

2

Image réelle à travers une lentille convergente

● Moyen

Une lentille mince convergente de vergence C = 5,0 δ forme l'image d'un objet AB = 2,0 cm, perpendiculaire à l'axe optique (A sur l'axe), placé à OA = −30 cm de la lentille.

1) Calculer la distance focale f' et placer F et F' sur l'axe.
2) Décrire la construction de l'image à l'aide de deux rayons particuliers.
3) Calculer OA' et le grandissement γ à l'aide de la relation de conjugaison, puis en déduire A'B'.
4) Préciser la nature, le sens et la taille de l'image obtenue.

Correction

1) f' = 1/C = 1/5,0 = 0,20 m = 20 cm = OF' ; donc OF = −20 cm.
2) Le rayon issu de B parallèle à l'axe ressort en passant par F' ; le rayon issu de B passant par O n'est pas dévié. Leur intersection donne B', d'où A' par projection sur l'axe.
3) 1/OA' = 1/OA + 1/f' = 1/(−0,30) + 1/0,20 = −3,33 + 5,00 = 1,67 → OA' = 1/1,67 ≈ 0,60 m = 60 cm.
γ = OA'/OA = 60/(−30) = −2,0. A'B' = γ×AB = −2,0×2,0 = −4,0 cm.
4) Image réelle (OA' > 0), renversée (γ < 0), agrandie deux fois (|γ|=2), de hauteur 4,0 cm, formée à 60 cm de la lentille, du côté opposé à l'objet (cohérent : l'objet est entre F et 2F, l'image est au-delà de 2F', renversée et agrandie).

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Lentille divergente : image d'un objet réel

● Difficile

Une lentille mince divergente a une distance focale f' = −15 cm. Un objet réel AB = 4,0 cm est placé à OA = −45 cm de la lentille.

1) Calculer la vergence C de cette lentille.
2) Calculer OA' à l'aide de la relation de conjugaison.
3) Calculer le grandissement γ puis A'B'.
4) Décrire complètement l'image obtenue (nature, sens, taille, position).
5) Cette conclusion sur la nature de l'image reste-t-elle valable quelle que soit la position de l'objet réel ? Justifier brièvement.

Correction

1) C = 1/f' = 1/(−0,15) ≈ −6,67 δ.
2) 1/OA' = 1/OA + 1/f' = 1/(−0,45) + 1/(−0,15) = −2,22 − 6,67 = −8,89 → OA' = 1/(−8,89) ≈ −0,1125 m ≈ −11,3 cm.
3) γ = OA'/OA = (−0,1125)/(−0,45) = 0,25. A'B' = γ×AB = 0,25×4,0 = 1,0 cm.
4) OA' < 0 : image virtuelle, formée du même côté que l'objet, à 11,3 cm devant la lentille. γ > 0 : image droite. |γ| = 0,25 < 1 : image réduite (4 fois plus petite).
5) Oui. Pour toute lentille divergente (f' < 0) et tout objet réel (OA < 0), 1/OA' = 1/OA + 1/f' est la somme de deux termes négatifs, donc toujours négative : OA' < 0 (image toujours virtuelle). On peut également montrer que 0 < γ < 1 dans tous les cas : l'image d'un objet réel à travers une lentille divergente est donc toujours virtuelle, droite et réduite, quelle que soit la position de l'objet.

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La loupe : grossissement d'un petit objet

● Difficile

Une loupe est une lentille convergente de vergence C = 20 δ. On observe un petit objet AB = 5,0 mm en le plaçant à OA = −4,0 cm de la loupe.

1) Calculer la distance focale f' de la loupe. Vérifier que l'objet est bien placé entre O et F.
2) Calculer OA' et γ à l'aide de la relation de conjugaison.
3) Calculer la taille A'B' de l'image et préciser sa nature, son sens et sa position par rapport à la loupe.
4) L'œil de l'observateur, placé juste derrière la loupe, peut-il observer cette image sans accommoder ? Justifier en comparant à la position du punctum proximum d'un œil normal (PP ≈ 25 cm).

Correction

1) f' = 1/C = 1/20 = 0,050 m = 5,0 cm = OF'. Comme |OA| = 4,0 cm < f' = 5,0 cm, l'objet est bien situé entre O et F. ✓
2) 1/OA' = 1/OA + 1/f' = 1/(−0,040) + 1/0,050 = −25 + 20 = −5,0 → OA' = 1/(−5,0) = −0,20 m = −20 cm.
γ = OA'/OA = (−0,20)/(−0,040) = 5,0.
3) A'B' = γ×AB = 5,0×5,0 = 25 mm = 2,5 cm. OA' < 0 : image virtuelle ; γ > 0 : image droite ; |γ| = 5,0 : image agrandie 5 fois, formée à 20 cm devant la loupe (même côté que l'objet).
4) L'image virtuelle se forme à 20 cm devant la loupe, donc devant l'œil, à une distance finie légèrement inférieure au PP habituel (25 cm) : l'œil devra accommoder un peu pour la voir nette. Pour une observation totalement reposée (image rejetée à l'infini, sans accommodation), il faudrait placer l'objet exactement au foyer F, soit OA = −f' = −5,0 cm.

Problème de synthèse

● Niveau Bac

On modélise l'œil (œil réduit) par une lentille mince convergente (le cristallin), de vergence variable grâce à l'accommodation, associée à un écran fixe (la rétine) situé à une distance OA' = 2,0 cm du cristallin, quelle que soit l'accommodation.

Un élève est myope : au repos (sans accommoder), la vergence de son cristallin vaut C_myope = 54 δ.

  1. Calculer la vergence C0 que devrait avoir un œil emmétrope (normal) au repos, pour voir net à l'infini avec cette même distance rétinienne OA' = 2,0 cm. Comparer à C_myope et expliquer pourquoi cet œil est bien myope.
  2. Calculer la position du punctum remotum (PR) de cet œil myope non corrigé, c'est-à-dire la distance OA maximale d'un objet vu net sans accommodation (utiliser la relation de conjugaison avec OA' = 2,0 cm fixe et C = C_myope).
  3. L'élève porte des lunettes correctrices, une lentille placée au contact du cristallin. Déterminer la vergence C_lentille puis la distance focale f'_lentille de cette lentille correctrice, afin que l'ensemble {lentille + cristallin au repos} ait exactement la vergence C0 d'un œil emmétrope. Cette lentille est-elle convergente ou divergente ? Le résultat est-il cohérent avec la valeur trouvée en 2) ?
  4. Une fois corrigé, l'élève regarde une personne de taille AB = 1,60 m debout à OA = −5,0 m. En admettant que le système {lentille+œil} se comporte alors comme un œil emmétrope de vergence C0, calculer la position OA' de l'image et la taille A'B' de l'image formée sur la rétine. Commenter le signe de A'B'.
Correction du problème de synthèse
  1. C0 = 1/OA' = 1/0,020 = 50 δ. Comme C_myope = 54 δ > C0 = 50 δ, l'œil de l'élève est trop convergent au repos : l'image d'un objet à l'infini tendrait à se former avant la rétine — c'est la caractéristique de la myopie.
  2. 1/OA' − 1/OA = C_myope → 1/OA = 1/OA' − C_myope = 1/0,020 − 54 = 50 − 54 = −4,0 → OA = 1/(−4,0) = −0,25 m = −25 cm. Le punctum remotum est donc à PR = 25 cm : sans correction, l'élève voit flou au-delà de 25 cm.
  3. Pour une lentille accolée à l'œil, les vergences s'ajoutent : C_totale = C_lentille + C_myope. On veut C_totale = C0 = 50 δ.
    C_lentille = C0 − C_myope = 50 − 54 = −4,0 δ : lentille divergente. f'_lentille = 1/C_lentille = 1/(−4,0) = −0,25 m = −25 cm.
    On retrouve |f'_lentille| = 25 cm = PR : résultat cohérent (la distance focale, en valeur absolue, de la lentille correctrice d'un œil myope est égale à la distance de son punctum remotum, lentille placée au contact de l'œil).
  4. 1/OA' = 1/OA + C0 = 1/(−5,0) + 50 = −0,20 + 50 = 49,80 → OA' = 1/49,80 ≈ 0,02008 m ≈ 2,01 cm (très proche de 2,0 cm : l'image se forme quasiment sur la rétine, la correction fonctionne ✓).
    γ = OA'/OA = 0,02008/(−5,0) ≈ −4,02×10⁻³.
    A'B' = γ×AB ≈ −4,02×10⁻³×1,60 ≈ −6,4×10⁻³ m = −6,4 mm.
    Le signe négatif confirme que l'image rétinienne est renversée, comme toute image réelle formée par une lentille convergente d'un objet réel ; c'est le cerveau qui « redresse » cette image pour notre perception visuelle. La taille obtenue (≈6,4 mm) est cohérente avec l'ordre de grandeur réel des images rétiniennes.

QCM

10 questions · Correction immédiate

0Score
0/10Répondues
Q1/10

Un faisceau de lumière blanche traverse un prisme. On observe à la sortie un étalement continu de couleurs, du rouge au violet. Ce phénomène s'appelle :

Q2/10

Cette dispersion s'explique par le fait que, dans le verre du prisme :

Q3/10

Dans le cas d'une dispersion normale, comparée à la lumière rouge, la lumière violette :

Q4/10

Une lumière monochromatique est une lumière :

Q5/10

Le foyer principal image F' d'une lentille convergente est le point où :

Q6/10

La vergence C d'une lentille est reliée à sa distance focale image f' (en mètres) par la relation :

Q7/10

Parmi les trois rayons particuliers utilisés pour construire l'image à travers une lentille mince convergente, lequel n'est pas dévié ?

Q8/10

Pour une lentille divergente, la distance focale image f' est :

Q9/10

La relation de conjugaison de Descartes pour une lentille mince s'écrit (origine au centre optique O) :

Q10/10

Un objet réel est placé entre le centre optique O et le foyer objet F d'une lentille convergente (cas de la loupe). L'image obtenue est :