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1. Quadrillage

Un quadrillage est un réseau de lignes horizontales et verticales formant des cases.

On repère un point par une colonne (x) et une ligne (y). Utile pour les cartes, les figures, les symétries.

2. Repère cartésien et orthogonal

Repère (O;I;J) : origine O, axe horizontal (Ox) et axe vertical (Oy). Repère orthogonal : Ox⊥Oy.

I = point d'abscisse 1. J = point d'ordonnée 1.

3. Coordonnées d'un point

M(x;y) : x=abscisse (déplacement horizontal), y=ordonnée (déplacement vertical).

Pour placer M(3;2) : depuis O, 3 vers la droite, puis 2 vers le haut.

Pour lire : projeter le point sur chaque axe.

À retenir

  • M(x;y) : x=abscisse (Ox), y=ordonnée (Oy)
  • O(0;0) = origine du repère
  • Repère orthogonal : Ox⊥Oy
1

Placer des points

● Facile

Dans un repère orthogonal, placer : A(3;2), B(−1;4), C(0;−3), D(−2;−1), E(4;0).

Correction

Axe x horizontal, axe y vertical. Placer selon les coordonnées depuis O.

2

Lire des coordonnées

● Facile

Lire les coordonnées de points donnés graphiquement dans un repère orthogonal.

Correction

Projeter le point sur Ox → abscisse. Projeter sur Oy → ordonnée.

3

Distance entre deux points

● Moyen

A(1;2) et B(4;6). (1) Distance AB. (2) Milieu M de [AB].

Correction

(1)√(9+16)=5. (2)M=(2,5;4).

4

Points remarquables

● Moyen

(1) Coordonnées d'un point sur l'axe Ox. (2) Sur l'axe Oy. (3) À l'origine O.

Correction

(1)(x;0). (2)(0;y). (3)(0;0).

5

Utilisation du repère

● Difficile

M(2;3), E(6;3), R(4;7). (1) ME. (2) Milieu de [ME]. (3) M, E, R alignés ?

Correction

(1)4. (2)(4;3). (3)Non (R a y=7≠3).

Problème de synthèse

● Niveau BEPC

Plan d'un quartier (unité=100 m) : Mairie M(0;0), École E(4;0), Marché R(4;3), Hôpital H(0;3).

  1. MERH est-il un rectangle ?
  2. Distance ME et HR.
  3. Distance MH et ER.
  4. Milieu de la diagonale [MR].
  5. Centre du rectangle.
  6. En mètres réels : distance ME.
Correction
  1. Oui : angles droits, côtés opp. égaux.
  2. ME=4 et HR=4 ✓.
  3. MH=3 et ER=3 ✓.
  4. (2;1,5).
  5. (2;1,5).
  6. 400 m.

QCM

0Score
0/10Repondues
Q1/10

M(3;4) : abscisse=

Q2/10

M(3;4) : ordonnée=

Q3/10

Repère orthogonal : axes sont

Q4/10

Origine O=

Q5/10

Placer M(3;2) : depuis O

Q6/10

Milieu de A(0;0) et B(4;6)=

Q7/10

Distance A(0;0) → B(3;4)=

Q8/10

Point sur l'axe Oy a une abscisse=

Q9/10

Point sur l'axe Ox a une ordonnée=

Q10/10

A(2;5) et B(6;5) : distance AB=